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XREAL.CC — 香港 · 大湾区

在黑暗中,
寻找最优解。

罗世龙。白天造模型,晚上陪引擎下棋。

  • JIEQI-AZ · 训练中
  • AI ENGINEER · 大湾区
  • FUJI X-T4 · 随身
揭棋 · 引擎自对弈 MOVE 000
这不是视频,是一局正在下的揭棋——暗子翻开之前,连引擎也不知道它是什么。
往下 · 翻开第一颗暗子

ACT I · 暗线THE THREAD

揭棋的暗子、德扑的底牌、行情的下一秒——
我着迷的问题只有一个:看不全时,怎么走对。

罗世龙的半身照
LUO SHILONG · 罗世龙

生物学出身,后来更想当写算法的那个人。其余的,看作品。

现职
AI ENGINEER
坐标
大湾区
教育
香港中文大学 · 数据科学硕士
此前
香港城市大学 · 生物科学

ACT II · 中局MIDGAME

正在下的棋

P-01 私有仓库 · 训练中

揭棋 AI JIEQI-AZ

用 AlphaZero 范式从零训练的揭棋引擎。揭棋是象棋的暗棋变体:一半棋子面朝下,翻开之前,你不知道自己动的是什么。

C++ ENGINEPY SELF-PLAY ×16WEB ARENA
  • AlphaZero 自对弈范式
  • 不完全信息博弈
  • C++ 走子引擎 + PyTorch
  • 16 进程并行训练 · 2026

pokerAI · 德扑策略引擎

剥削型翻前策略:按底池价格与对手加注频率双重校准防守区间,另配桌面视觉识别模块。

  • PYTHON
  • GAME THEORY
  • CV
P-03私有 · 生产运行

美股持仓大屏

零依赖:纯 Python 标准库 + ECharts。实时盈亏、盘前盘后、自动记账;另给长辈做了脱敏的 /family 版——只有方向,没有数字,奶奶也能看懂。

  • PYTHON STDLIB
  • ECHARTS
  • RENDER

Quoridor · 步步为营

经典围墙棋的网页重制:扁平设计、AI 对手、2/4 人对战。又一个棋盘——习惯了。

  • WEB
  • BOARD GAME
  • AI

SolveChain

把「艰难的决定」拆成可推演的树:决策分析 × 互动叙事引擎,Node + TypeScript。

  • NODE / TS
  • DECISION

Basic Law RAG

把《基本法》PDF 变成带原文引用的问答系统:LangChain + FAISS + Redis,CLIP 跨模态检索扫描页。

  • RAG
  • FAISS
  • LANGCHAIN
更多实验在 GitHub

ACT III · 翻子THE REVEAL

揭棋的规则:每走一步,
必须翻开一颗暗子。

这一页也守规矩。

· 翻得开的只有四颗——剩下的,线下见 ·

ACT IV · 光圈APERTURE

算法之外,我收集光。

富士 X-T4 · 按日期与地点归档。点击放大。

ACT V · 残局ENDGAME

残局?还早。

中局正酣——引擎在训练,人在大湾区。有局想开,来信。